AGE Studio, studio indépendant français: un nouveau challenge!
Par François Claustres le dimanche 8 octobre 2006, 08:30 - AGE Studio - Lien permanent
Le succès de Birth of America a permis de passer une nouvelle étape: la création d'un véritable studio de création, AGE Studio, distinct de notre société d'édition-distribution, AGEOD. Une naissance qui coïncide à quelques jours prêts avec un débat français sur le devenir de cette industrie, et du soutien dont elle devrait bénéficier à l'avenir en tant qu'industrie culturelle.
"Quelle politique pour les jeux vidéo?", ce colloque organisé mi-septembre au Palais Bourbon pose les questions clés du devenir d'une industrie où la France fut jadis très bien représentée, mais où elle est actuellement en difficultés: quatre fois moins de studios en 2004 qu'en 1998, deux fois moins d'emplois (12.000 contre 25.000), des coûts de développements supérieurs de 30% à ceux des USA (conséquence de l'EURO fort) et 60% à ceux du Canada (grâce à son système de subventions des salaires très favorables à cette industrie où la main-d'oeuvre est le principal poste de coûts).
Sous prétexte que le jeu "ce n'est pas sérieux" et que "c'est du temps perdu à rien faire", nos politiques français et européens n'ont pas suffisamment appréhendé le rôle formateur, éducatif et culturel qui est véhiculé par cette industrie, au même titre que la déjà vieille industrie du cinéma. Si L'Union Européenne traîne encore des pieds pour reconnaître le jeu vidéo comme une "oeuvre de création", l'UNESCO a déjà reconnu le jeu vidéo comme un des éléments de la diversité culturelle...

Considéré (à juste titre actuellement) comme un jeu destiné à un public averti, Birth of America est typiquement un jeu que nous appelions autrefois "ludo-éducatif", et que l'on qualifie aujourd'hui de "serious gaming": vous êtes plongés dans l'univers de l'époque (les guerres coloniales américaines suivies de la guerre d'indépendance), avec les mêmes enjeux et les mêmes personnages et unités de l'époque, et vous devez atteindre des objectifs militaires comparables à ceux des généraux de l'époque... Saviez-vous par exemple que les américains voulaient annexer à l'époque le Canada? Et qu'ils ont échoué dans cette tentative? La défaite de Montcalm qui mit fin à la présence française au Canada était-elle inéluctable? etc.
Contrairement aux idées reçues, le succès de Birth of America prouve qu'il
existe un véritable public pour le "serious gaming", et le pari d'AGE Studio
sera de couvrir ce secteur avec des jeux de stratégie/simulation historique
avec des titres contenant un vrai contenu ludique associé à un
vrai contenu historique. De bonnes surprises sont à attendre
pour l'année prochaine! 
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