<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://www.claustres.com/feed/rss2/xslt" ?><rss version="2.0"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
  <title>Claustres Conseil Internet Actualites - AGE Studio</title>
  <link>http://www.claustres.com/</link>
  <description>Les news des participations de la société Claustres Conseil Internet, et autres pensées du moment...</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 12:42:34 +0200</pubDate>
  <copyright>Reproduction interdite sans accord écrit de François Claustres</copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Dotclear</generator>
  
    
  <item>
    <title>Le trailer Les Campagnes de Napoléon</title>
    <link>http://www.claustres.com/post/2007/10/12/Le-trailer-Les-Campagnes-de-Napoleon</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9163b4e42b2bd80912c42970cba54a49</guid>
    <pubDate>Fri, 12 Oct 2007 14:06:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>François Claustres</dc:creator>
        <category>AGE Studio</category>
        <category>AGE Studio</category><category>Les Campagnes de Napoléon</category><category>Napoleons Campaigns</category><category>Nobilis</category>    
    <description>&lt;p&gt;Nous ne sommes pas peu fiers chez &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.age-studio.fr&quot;&gt;AGE Studio&lt;/a&gt; de notre prochain jeu, &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.napoleons-campaigns.com&quot;&gt;Les Campagnes de Napoléon&lt;/a&gt;:
outre un moteur de jeu amélioré, nous avons poussé encore plus loin le réalisme
historique, la qualité de la réalisation graphique et bien sûr un gameplay qui
allie simplicité d'usage et profondeur de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en avoir un avant-goût, jetez un oeil au trailer réalisé par Cédric: il ne
donne pourtant qu'une petite idée de la qualité de l'ensemble! Pour plus
d'informations, captures d'écrans ou fonds d'écrans, allez directement sur
&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.napoleons-campaigns.com&quot;&gt;le site
officiel&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortie prévue chez &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.ageod.com&quot;&gt;AGEOD&lt;/a&gt; &amp;amp;
Nobilis le &lt;strong&gt;16 novembre 2007&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.claustres.com/public/AGE%20Studio/Trailer_Napoleon.swf&quot; height=&quot;327&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.claustres.com/public/AGE%20Studio/Trailer_Napoleon.swf&quot; /&gt;
Sortie Les Campagnes de Napoléon le 16 novembre 2007&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.claustres.com/post/2007/10/12/Le-trailer-Les-Campagnes-de-Napoleon#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.claustres.com/post/2007/10/12/Le-trailer-Les-Campagnes-de-Napoleon#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.claustres.com/feed/rss2/comments/163151</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Et voilà Napoleon's Campaigns!</title>
    <link>http://www.claustres.com/post/2007/06/23/Et-voila-Napoleons-Campaigns</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:70f8302f0bf82a0f8dd08083e5e7e2cb</guid>
    <pubDate>Sat, 23 Jun 2007 09:13:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>François Claustres</dc:creator>
        <category>AGE Studio</category>
        <category>AGE Studio</category><category>AGEOD</category><category>Napoleons Campaigns</category><category>Nobilis</category>    
    <description>&lt;p&gt;L'éditeur lyonnais Nobilis annonce la sortie de &lt;em&gt;Napoleon's
Campaigns&lt;/em&gt; pour la fin 2007. AGEOD a négocié la cession des droits mondiaux
du premier jeu réalisé par AGE Studio, avant même que sa préproduction soit
terminée: c'est dire la confiance qu'ont les équipes de Nobilis dans le jeune
studio grenoblois.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.claustres.com/public/AGEOD/napoleon.jpg&quot; alt=&quot;Napoleon's Campaigns&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;em&gt;Napoleon's Campaign&lt;/em&gt; permettra de
vous faire revivre les plus grandes batailles et d'écrire votre propre version
de l'Histoire... Pour en savoir plus, il faut aller faire un petit tour dans
les &lt;a href=&quot;http://www.ageod.com/forums&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;forums d'AGEOD&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nobilis-france.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt; est le
distributeur mondial de &lt;em&gt;Napoleon's Campaigns&lt;/em&gt;, édité par &lt;a href=&quot;http://www.ageod.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;AGEOD&lt;/a&gt; et développé par &lt;a href=&quot;http://www.age-studio.fr&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;AGE Studio&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.ageod.fr/post/2007/06/21/AGEOD%3A-Napoleons-Campaigns-avec-Nobilis-American-Civil-War-avec-Matrix&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Voir le communiqué de presse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.claustres.com/post/2007/06/23/Et-voila-Napoleons-Campaigns#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.claustres.com/post/2007/06/23/Et-voila-Napoleons-Campaigns#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.claustres.com/feed/rss2/comments/126833</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>AGE Studio recrute!</title>
    <link>http://www.claustres.com/post/2006/12/19/AGE-Studio-recrute</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e7ba852d50737821fe81e959d7ac7489</guid>
    <pubDate>Tue, 19 Dec 2006 13:31:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>François Claustres</dc:creator>
        <category>AGE Studio</category>
        <category>AGE Studio</category>    
    <description>&lt;p&gt;Dans le cadre de ses projets de développement, AGE Studio cherche un
développeur avec des compétences en &lt;strong&gt;DirectX&lt;/strong&gt;, en
&lt;strong&gt;réseau&lt;/strong&gt;, et (accessoirement mais ce sera forcément un plus) en
&lt;strong&gt;Delphi&lt;/strong&gt;, notre language de développement.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;AGE Stydio est spécialisé dans les jeux vidéo de simulation historiques, et
notre équipe a déjà réalisé en 2006 &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.birth-of-america.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Birth of
America&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plusieurs productions sont en cours, qui sortiront en 2007 et 2008.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de transmettre votre candidature (lettre de motivation + CV) à
l'attention de François Claustres sur &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.claustres.com/post/2006/12/19/mailto:%63%6f%6e%74%61%63%74%40%61%67%65%2d%73%74%75%64%69%6f%2e%63%6f%6d&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;contact@age-studio.com&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lyon ou Grenoble - Rhône-Alpes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.claustres.com/post/2006/12/19/AGE-Studio-recrute#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.claustres.com/post/2006/12/19/AGE-Studio-recrute#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.claustres.com/feed/rss2/comments/64700</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>AGE Studio, studio indépendant français: un nouveau challenge!</title>
    <link>http://www.claustres.com/post/2006/10/08/AGE-Studio-studio-independant-francais%3A-un-nouveau-challenge</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:de48b87eb80ccfbb3504d3ab0dbaa975</guid>
    <pubDate>Sun, 08 Oct 2006 08:30:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>François Claustres</dc:creator>
        <category>AGE Studio</category>
        <category>AFJV</category><category>AGE Studio</category><category>AGEOD</category><category>Birth of America</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le succès de &lt;a href=&quot;http://www.birth-of-america.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot; title=&quot;Des guerres coloniales à l'indépendance américaine&quot;&gt;Birth of America&lt;/a&gt; a
permis de passer une nouvelle étape: la création d'un véritable studio de
création, AGE Studio, distinct de notre société d'édition-distribution,
&lt;a href=&quot;http://www.ageod.com&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;AGEOD&lt;/a&gt;. Une naissance qui
coïncide à quelques jours prêts avec un débat français sur le devenir de cette
industrie, et du soutien dont elle devrait bénéficier à l'avenir en tant
qu'industrie culturelle.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.afjv.com/press0609/060927_synthese_politique_jeux_video.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;&amp;quot;Quelle politique pour les jeux vidéo?&amp;quot;&lt;/a&gt;, ce colloque organisé
mi-septembre au Palais Bourbon pose les questions clés du devenir d'une
industrie où la France fut jadis très bien représentée, mais où elle est
actuellement en difficultés: quatre fois moins de studios en 2004 qu'en 1998,
deux fois moins d'emplois (12.000 contre 25.000), des coûts de développements
supérieurs de 30% à ceux des USA (conséquence de l'EURO fort) et 60% à ceux du
Canada (grâce à son système de subventions des salaires très favorables à cette
industrie où la main-d'oeuvre est le principal poste de coûts).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sous prétexte que le jeu &amp;quot;ce n'est pas sérieux&amp;quot; et que &amp;quot;c'est du temps perdu
à rien faire&amp;quot;, nos politiques français et européens n'ont pas suffisamment
appréhendé le rôle formateur, éducatif et culturel qui est véhiculé par cette
industrie, au même titre que la déjà vieille industrie du cinéma. Si L'Union
Européenne traîne encore des pieds pour reconnaître le jeu vidéo comme une
&amp;quot;oeuvre de création&amp;quot;, l'UNESCO a déjà reconnu le jeu vidéo comme un des
éléments de la diversité culturelle...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.claustres.com/public/AGEOD/BoASFI.jpg&quot; alt=&quot;Birth of America - version retail&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Considéré (à juste titre actuellement) comme un jeu destiné à un public
averti, Birth of America est typiquement un jeu que nous appelions autrefois
&amp;quot;ludo-éducatif&amp;quot;, et que l'on qualifie aujourd'hui de &amp;quot;serious gaming&amp;quot;: vous
êtes plongés dans l'univers de l'époque (les guerres coloniales américaines
suivies de la guerre d'indépendance), avec les mêmes enjeux et les mêmes
personnages et unités de l'époque, et vous devez atteindre des objectifs
militaires comparables à ceux des généraux de l'époque... Saviez-vous par
exemple que les américains voulaient annexer à l'époque le Canada? Et qu'ils
ont échoué dans cette tentative? La défaite de Montcalm qui mit fin à la
présence française au Canada était-elle inéluctable? etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contrairement aux idées reçues, le succès de Birth of America prouve qu'il
existe un véritable public pour le &amp;quot;serious gaming&amp;quot;, et le pari d'AGE Studio
sera de couvrir ce secteur avec des jeux de stratégie/simulation historique
avec des titres contenant un &lt;strong&gt;vrai&lt;/strong&gt; contenu ludique associé à un
&lt;strong&gt;vrai&lt;/strong&gt; contenu historique. De bonnes surprises sont à attendre
pour l'année prochaine! &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.claustres.com/post/2006/10/08/AGE-Studio-studio-independant-francais%3A-un-nouveau-challenge#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.claustres.com/post/2006/10/08/AGE-Studio-studio-independant-francais%3A-un-nouveau-challenge#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.claustres.com/feed/rss2/comments/38433</wfw:commentRss>
      </item>
    
</channel>
</rss>